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中國企業(yè)培訓講師
《游戲改變世界》 游戲化學習項目設計與運營
2025-07-03 05:04:42
 
講師:段丹 瀏覽次數(shù):2939

課程描述INTRODUCTION

· 培訓經(jīng)理· 培訓講師

培訓講師:段丹    課程價格:¥元/人    培訓天數(shù):2天   

日程安排SCHEDULE



課程大綱Syllabus

游戲化學習項目設計課程
 
【課程背景】
隨著企業(yè)員工越來越年輕化,培訓項目需要更貼近當代年輕人的興趣才能達到更好的培訓效果。Z時代年輕人,生長在數(shù)字化技術(shù)普及的時代,對于互聯(lián)網(wǎng)、社交媒體、移動應用等技術(shù)工具非常熟悉。他們注重自我表達和自主決策,傾向于尋找創(chuàng)新的解決方案,對于傳統(tǒng)權(quán)威性的事物觀點持懷疑態(tài)度,他們喜歡新鮮多元化的事物,更加注重體驗感、成就感。由此可見,傳統(tǒng)學習項目已無法滿足Z時代年輕人的學習需要。
創(chuàng)新有趣味性的學習項目是企業(yè)年輕員工所需要的。本課程摒棄了簡單羅列學習項目設計方法,通過游戲化的項目設計以及輕松有趣的教學方式,巧妙運用案例分析、實踐演練和富有趣味性的游戲,精心設計了有針對性的學習過程。同時,還提供專業(yè)項目設計畫布,以滿足培訓師活學活用,回到崗位中實踐落地。
通過學習項目課程的學習,能夠提升企業(yè)內(nèi)部培訓質(zhì)量,適應員工個性化需求,創(chuàng)新培訓方法,提高企業(yè)培訓組織者自信心,提升企業(yè)的培訓效果和員工發(fā)展。
 
【課程收益】
掌握深層次成人學習原理,樹立正確的學習觀念;
掌握項目設計畫布使用方法,并能自主設計一個游戲化學習項目;
掌握項目運營技巧和方法;
 
【課程對象】企業(yè)內(nèi)訓師、培訓師、培訓bp、人力資源部員工
 
【課程大綱】
破冰活動:我參加過最有趣的學習項目
第一篇:游戲化學習項目認知
一、案例解析傳統(tǒng)學習項目和游戲化學習項目區(qū)別
1. 項目設計的思維轉(zhuǎn)變
二、學習項目設計5C原則
案例討論:學員進行討論得出游戲化項目具備的要素
三、項目背景探尋
1、三個層次項目需求搜集
2、培訓需求搜集方式
3、需求如何進行過濾
情景討論:王總的培訓需求是什么?
四、項目目標設定
1、柯式四級-以終為始定目標
2、確定商業(yè)目標
3、確認行為轉(zhuǎn)化目標
4、目標梳理表講解
實操練習:填寫目標梳理表
 
第二篇 游戲化項目設計
一、學習項目設計-四層設計緯度
1、學員視角5W1H
2、培訓設計者視角5W1H
二、學習層設計
1、學習層設計三要素:學、練、達
2、學習內(nèi)容設計:多元化、時效性
3、練習內(nèi)容設計:針對性、碎片性
4、考核達標內(nèi)容設計:有效、高效
5、項目畫布解析
案列解析:新員工項目《御夢計劃》 崗位學習項目《橙樹計劃》
實操練習:學員填寫項目畫布的學習層
三、體驗層設計
1、認識游戲化運營-峰終定律
2、運營方法論-三動力,一組織
1)運營拉力
2)運營推力
3)運營壓力
4)運營組織
3、常用運營激勵方法
1)信念激烈法
2)行為激烈法
3)社交激烈法
5、輕運營方法
1)輕宣傳
2)輕流程
3)輕任務
4)輕分享
案列分享:萌新致遠高速必達-新員工學習項目體驗地圖
實操練習:學員填寫項目畫布的體驗層
四、轉(zhuǎn)化層
1、布魯姆教學目標分類
2、四種項目轉(zhuǎn)化落地手段
1)工作場景中的跟蹤
2)實踐任務考察
3)行為表現(xiàn)評價
4)任務模擬評價
案例分享:1)實戰(zhàn)任務  2)在崗練習
實操練習:學員填寫項目畫布的轉(zhuǎn)化層
五、總結(jié)層
1、階段評估
1)關(guān)注每個模塊達標情況
2)每項學習活動數(shù)據(jù)
3)隨時矯正
2、項目總結(jié)常用方法
1)表彰認可
2)多維度綜合評估
3)項目成果應用推廣
4)項目總結(jié)復盤
實操練習:學員填寫項目畫布的總結(jié)層
小組PK:大家來找茬:小組選取一個優(yōu)秀項目設計進行優(yōu)化,上臺呈現(xiàn),進行PK
六、項目設計自檢表 
1、項目設計自檢表5緯10項
1)關(guān)聯(lián)性
2)完備性
3)組合性
4)感知性
5)實踐性 
實操練習:學員利用自檢表進行自評和小組他評
 
第三篇:企業(yè)學習活動設計
一、認識企業(yè)學習活動
1、活動分類
1)活動落地4流程
活動立項
活動籌劃
活動落地
活動總結(jié)
2)活動四部曲
吸引觀眾
參與其中
持續(xù)穩(wěn)定
目標達成
二、活動案例分享
1、節(jié)假日活動:春節(jié)、婦女節(jié)、圣誕節(jié)創(chuàng)意亮點分享等
2、學習活動:讀書會、好課挑戰(zhàn)賽、企業(yè)文化節(jié)創(chuàng)意亮點分享等
三、總結(jié)回顧
 
游戲化學習項目設計課程

轉(zhuǎn)載:http://www.alwinfield.com/gkk_detail/292079.html

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    參加課程:《游戲改變世界》 游戲化學習項目設計與運營

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段丹
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